Règlement

Ruleset compétitif OWNZCUP, inspiré des règles legacy Decerto Black Ops II.

BO3 — 2 manches gagnantes

  • Map 1 : Hardpoint (250 points)
  • Map 2 : Search & Destroy (6 manches gagnantes)
  • Map 3 : Capture du drapeau (CTF) (si 1-1 · 2 x 5 min)

1. Format des matchs

  • ·BO3 — 2 manches gagnantes sur Call of Duty: Black Ops II, plateformes PS4 et PS5.
  • ·Manche 1 : Hardpoint · Manche 2 : Search & Destroy · Manche 3 : Capture du drapeau (CTF) uniquement si 1-1.
  • ·Formats d'équipe autorisés : 2v2, 3v3 et 4v4.
  • ·Le roster déclaré à la publication ou à l'acceptation du défi est définitif.

2. Réglages Hardpoint

  • ·Score limite : 250 points.
  • ·Temps : illimité, rotation standard des zones.
  • ·Respawn classique, pas de killstreaks interdites hors liste ci-dessous.

3. Réglages Search & Destroy

  • ·Première équipe à 6 manches gagnantes.
  • ·90 secondes par manche, changement de camp à mi-parcours.
  • ·Une seule vie par joueur et par manche.

4. Réglages Capture du drapeau (CTF)

  • ·Deux mi-temps de 5 minutes.
  • ·Score limite : 3 captures.
  • ·En cas d'égalité, prolongation en mort subite (première capture).

5. Restrictions legacy (inspiré Decerto BO2)

  • ·Perks interdits : Flak Jacket (SnD), Dexterity, Tactical Mask.
  • ·Armes interdites : lance-roquettes, fusils à pompe automatiques, shotguns secondaires.
  • ·Killstreaks interdites : UAV Contre-mesures, Warthog, Swarm, Dogs, Lodestar.
  • ·Équipements interdits : Bouncing Betty en SnD, Trophy System en CTF.
  • ·Un seul Sniper par équipe et par manche.

6. Déroulement et résultats

  • ·Présence obligatoire à l'heure prévue. Passé 15 minutes de retard, le capitaine présent peut déclarer le forfait adverse : victoire 2-0 et ELO appliqué immédiatement.
  • ·L'équipe déclarée absente dispose de 24 heures pour contester le forfait via un litige.
  • ·Le capitaine déclare le vainqueur de chaque manche à la fin du match.
  • ·Le capitaine adverse confirme ou ouvre un litige.
  • ·Sans confirmation, le match reste en attente jusqu'à intervention de la modération.

7. Litiges et preuves

  • ·Toute contestation doit être ouverte depuis la fiche du match.
  • ·Les preuves acceptées : captures d'écran, clips vidéo, liens (YouTube, Twitch, Medal).
  • ·La modération tranche et peut valider un vainqueur ou annuler le match.

8. Sanctions

  • ·Avertissement : comportement antisportif léger.
  • ·Suspension temporaire : forfaits répétés, faux résultats, insultes.
  • ·Bannissement : triche, multi-comptes, manipulation de l'ELO.

9. Tournois — check-in

  • ·Le check-in ouvre 30 minutes avant le début du tournoi et ferme 5 minutes avant.
  • ·Seul le capitaine peut confirmer la présence de son équipe.
  • ·Toute équipe non confirmée à la fermeture est retirée du tournoi.
  • ·Un avertissement automatique est enregistré pour le capitaine concerné.

10. Classement ELO

  • ·Chaque équipe démarre à 1000 ELO.
  • ·Le gain/perte dépend de l'écart d'ELO entre les deux équipes.
  • ·Divisions : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Élite.