Règlement
Ruleset compétitif OWNZCUP, inspiré des règles legacy Decerto Black Ops II.
BO3 — 2 manches gagnantes
- Map 1 : Hardpoint (250 points)
- Map 2 : Search & Destroy (6 manches gagnantes)
- Map 3 : Capture du drapeau (CTF) (si 1-1 · 2 x 5 min)
1. Format des matchs
- ·BO3 — 2 manches gagnantes sur Call of Duty: Black Ops II, plateformes PS4 et PS5.
- ·Manche 1 : Hardpoint · Manche 2 : Search & Destroy · Manche 3 : Capture du drapeau (CTF) uniquement si 1-1.
- ·Formats d'équipe autorisés : 2v2, 3v3 et 4v4.
- ·Le roster déclaré à la publication ou à l'acceptation du défi est définitif.
2. Réglages Hardpoint
- ·Score limite : 250 points.
- ·Temps : illimité, rotation standard des zones.
- ·Respawn classique, pas de killstreaks interdites hors liste ci-dessous.
3. Réglages Search & Destroy
- ·Première équipe à 6 manches gagnantes.
- ·90 secondes par manche, changement de camp à mi-parcours.
- ·Une seule vie par joueur et par manche.
4. Réglages Capture du drapeau (CTF)
- ·Deux mi-temps de 5 minutes.
- ·Score limite : 3 captures.
- ·En cas d'égalité, prolongation en mort subite (première capture).
5. Restrictions legacy (inspiré Decerto BO2)
- ·Perks interdits : Flak Jacket (SnD), Dexterity, Tactical Mask.
- ·Armes interdites : lance-roquettes, fusils à pompe automatiques, shotguns secondaires.
- ·Killstreaks interdites : UAV Contre-mesures, Warthog, Swarm, Dogs, Lodestar.
- ·Équipements interdits : Bouncing Betty en SnD, Trophy System en CTF.
- ·Un seul Sniper par équipe et par manche.
6. Déroulement et résultats
- ·Présence obligatoire à l'heure prévue. Passé 15 minutes de retard, le capitaine présent peut déclarer le forfait adverse : victoire 2-0 et ELO appliqué immédiatement.
- ·L'équipe déclarée absente dispose de 24 heures pour contester le forfait via un litige.
- ·Le capitaine déclare le vainqueur de chaque manche à la fin du match.
- ·Le capitaine adverse confirme ou ouvre un litige.
- ·Sans confirmation, le match reste en attente jusqu'à intervention de la modération.
7. Litiges et preuves
- ·Toute contestation doit être ouverte depuis la fiche du match.
- ·Les preuves acceptées : captures d'écran, clips vidéo, liens (YouTube, Twitch, Medal).
- ·La modération tranche et peut valider un vainqueur ou annuler le match.
8. Sanctions
- ·Avertissement : comportement antisportif léger.
- ·Suspension temporaire : forfaits répétés, faux résultats, insultes.
- ·Bannissement : triche, multi-comptes, manipulation de l'ELO.
9. Tournois — check-in
- ·Le check-in ouvre 30 minutes avant le début du tournoi et ferme 5 minutes avant.
- ·Seul le capitaine peut confirmer la présence de son équipe.
- ·Toute équipe non confirmée à la fermeture est retirée du tournoi.
- ·Un avertissement automatique est enregistré pour le capitaine concerné.
10. Classement ELO
- ·Chaque équipe démarre à 1000 ELO.
- ·Le gain/perte dépend de l'écart d'ELO entre les deux équipes.
- ·Divisions : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Élite.